martedì 29 dicembre 2009

Pathfinding delle rane-peones

Navigando arrivo su una pagina dell'AMD dove si parla di Stream, calcolo parallelo e GPGPU.

Per chi bazzica di IA potrebbe interessare questa parte:
The Froblins demo uses the GPU to perform pathfinding calculations for thousands of characters in parallel. These calculations are updated many times per second, allowing the characters to start exhibiting emergent behaviors, such as lane formation, queuing, and reactions to other characters.

il video in questione è scaricabile da qui

Da questa pagina è possibile scaricare l'eseguibile da fare girare cum gaudio sulla propria macchina (if(vga>=ATI48xx && OS>=Vista)) e spacioccare con il numero di rane nel mondo, cambiare i goal e aggiungere ostacoli.

Bye Bye

PS: hanno palesemente copiato da warcraft 3 XD

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